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Pour chaque module : ce qu'il apporte aux joueurs et la catégorie de réglages où il se configure dans le panel (entre parenthèses, le nombre de réglages). Tout ce qui est listé se règle sans toucher au code. Les positions se placent en jeu avec Placer en jeu, ou avec les éditeurs du menu staff F10 › Gestion du serveur.
Arrivée et personnage

| Module | Ce qu'il fait | Réglages |
|---|---|---|
| Écran de chargement | Nom, logo, musique, astuces pendant la connexion | Écran de chargement (5) |
| Personnages | Plusieurs personnages par compte, création du personnage, identité, garde-robe | Identité (5) |
| Tutoriel d'arrivée | Guide les nouveaux joueurs à leur arrivée | Tutoriel d'arrivée (6) |
| Petits jobs | Livreur, éboueur, taxi, bus, pizzas, jardinier, agent de propreté, pris au centre pour l'emploi sans métier | Petits jobs (14) |
| Auto-école | Code (questions) et épreuve de conduite sur parcours | Auto-école (2) |
| Licences | Permis et papiers d'identité | Licences (2) |
Interface du joueur
| Module | Ce qu'il fait | Réglages |
|---|---|---|
| HUD | Santé, armure, faim, soif, voix, boussole, compteur et ceinture | HUD (3) |
| Notifications | Notifications et demandes à accepter ou refuser (Y / N) | HUD |
| Menu personnel | F5 : papiers, entreprise, préférences d'affichage, outils, Se débloquer | Se débloquer (2) |
| Menu pause | Menu pause personnalisé, préférences, habillage des pages natives de GTA aux couleurs du serveur | Menu pause (11) |
| Écran de mort | Délai de réapparition, appel aux secours | Écran de mort (5) |
| Point d'itinéraire | Marqueur GPS (couleur, icône, taille) | Point d'itinéraire (5) |
| Emotes | Animations (/e, /emotemenu) | — |
| Combat | Roulades, armes visibles sur le dos et les jambes | — |
Véhicules


| Module | Ce qu'il fait | Réglages |
|---|---|---|
| Garages | Garages personnels | Garage (4) |
| Clés | Clé de véhicule (objet), verrouillage U avec distance réglable | Clés de véhicule (1) |
| Carburant | Stations essence | Carburant (6) |
| Concessionnaires | Concessions auto, moto, bateau | Concessionnaires (21) |
| Garages d'entreprise | Véhicules de service par métier et par grade | Garages d'entreprise (8) |
| Atelier de tuning | Tuning chez le mécano, devis accepté par le client | Atelier de tuning (9) |
Métiers


| Module | Ce qu'il fait | Réglages |
|---|---|---|
| Métiers & salaires | Métiers et grades, fiche Employés, paies | Salaires (6) |
| Police & justice | Menu F6, amendes, prison, équipement | Police & Justice (66) |
| Tablette police | F9 : casier, inculpations, mandats, avis de recherche, rapports, annuaire, code pénal | Tablette police (14) |
| EMS | Menu F6, soins, réanimation | EMS / Ambulance (41) |
| Tablette EMS | F9 : dossiers médicaux, soins facturés au barème, appels, personnel | Tablette EMS (14) |
| Bloc opératoire | Chirurgie en plusieurs phases, de l'incision à la suture | Bloc opératoire (17) |
| Mécanicien | Réparations et services | Mécanicien (8) |
| Entreprises | Coffres, grades, menu F6 des entreprises | Entreprises (23), Menu F6 entreprises (10) |
| Commerces | Supérettes LTD, bars et restaurants : caisse, commandes, réapprovisionnement | Commerces (1), Supérettes LTD (10), Bars & restaurants (15) |
| Immobilier | Logements, agence, meubles, coffres | Logement (18) |
| Weazel News | Journalistes, bandeau d'antenne | Weazel News (16) |
| Fermes | Points de récolte et de transformation | Fermes (14) |
| Pêche | Cannes, appâts, poissons | Pêche (10) |
| Objets de métier | Cônes, tentes et autres objets à poser (/objets) | Objets de métier (4) |
| Factures | Factures et amendes unifiées, acceptées ou refusées par le joueur | — (suivi dans le panel, page Factures) |
Économie et illégal

| Module | Ce qu'il fait | Réglages |
|---|---|---|
| Banque | Comptes, cartes, historique | Banque (12) |
| Boutique | Boutique premium (F1), essayage, coins | Boutique (8) |
| VIP | Badges et avantages VIP | VIP (2) |
| Drogue | Récolte tournante, labos, fournisseurs, vente de rue | Drogue (14) |
| Territoires & crews | Contrôle de quartiers, crews, risques de dénonciation | Territoires & Crews (21) |
| Braquages | Distributeurs, Fleeca | Braquages (20) |
| Braquages avancés | Bijouterie Vangelico, supérette, cargo, fourgon blindé | Braquages avancés (30) |
| Pacific Standard | Le grand braquage de banque | Pacific Standard (30) |
| Pickpocket | Vol à la tire sur les PNJ | Pickpocket (1) |
| Gilets pare-balles | Plaques de protection | Kevlar (3) |
Monde et administration
| Module | Ce qu'il fait | Réglages |
|---|---|---|
| Météo | Météo et heure synchronisées | Météo (2) |
| Zones safe | Zones sans combat | Zones safe (1) |
| Blips | Points sur la carte, éditeur en jeu | Blips (2) |
| Dialogues PNJ | PNJ avec dialogues, magasins, locations | Dialogues PNJ (4) |
| Prison | Peines et libération | Prison (1) |
| Logs | Journal en base et salons Discord par catégorie | Logs (5) |
| Administration | Menu staff, reports, sanctions, outils | Administration (3) |
Où régler les éléments placés sur la carte
Les éléments qui ont une position (garages, comptoirs, magasins, points de récolte, blips) se gèrent de deux façons :
- dans le panel, avec Voir en jeu et Placer en jeu sur les champs de position ;
- en jeu, dans F10 › Gestion du serveur, avec les éditeurs dédiés (commerces, concessionnaires, fermes, garages, blips, dialogues PNJ, propriétés, zones safe, métiers).