Comment fonctionnent les réglages
Chaque module du jeu déclare lui-même ses réglages (nom, type, valeur par défaut, description). Au démarrage, le serveur publie cette liste au panel, qui en fait les formulaires de la rubrique Réglages. Tu ne crées donc jamais un formulaire à la main : quand un module évolue, ses nouveaux réglages apparaissent seuls.
Les catégories sont groupées par famille dans la barre de gauche. Chaque réglage affiche son libellé et, en dessous, une description de ce qu'il change.
Modifier et enregistrer
- Ouvre une catégorie.
- Modifie les valeurs.
- Clique sur Enregistrer.
Les valeurs sont appliquées immédiatement en jeu si le serveur tourne, sinon au prochain démarrage. Chaque modification est inscrite dans l'historique avec son auteur.
Les types de champs
| Type | Ce que c'est | Exemple |
|---|---|---|
| Interrupteur | Activé / désactivé | Activer les braquages |
| Nombre | Une valeur avec une unité et des bornes | Durée de pillage (s) |
| Choix | Une valeur parmi une liste | Style de casse des vitrines |
| Couleur | Une couleur | Couleur d'accent des interfaces |
| Texte | Un texte libre | Message de déconnexion |
| Position | Coordonnées en jeu, parfois avec orientation | Comptoir d'un magasin |
| Liste | Plusieurs lignes du même modèle, à ajouter, modifier ou retirer | Métiers comptés comme police, butins d'un braquage |
| Objet | Un groupe de champs | Réglages d'une ligne de liste |

Placer une position en jeu
Chaque champ de position a un bouton Placer en jeu, et chaque catégorie qui contient des positions a un bouton Voir en jeu. Les deux demandent que le serveur tourne.
Placer en jeu
- Clique sur Placer en jeu à côté du champ.
- Le panel choisit le joueur qui va placer (voir le tableau ci-dessous).
- En jeu, un encart s'affiche en haut au centre de l'écran : le nom du point, les coordonnées X, Y, Z et le cap en direct, et les touches. Un anneau au sol à la couleur du serveur marque l'endroit, avec une flèche dans le sens du cap quand le champ a une orientation.
- Place-toi à l'endroit voulu (et tourne-toi dans le bon sens si le champ a un cap), puis appuie sur E. Retour arrière annule.
- La position remplit le champ du panel (« Position reçue : pense à enregistrer ») : enregistre pour l'appliquer.
| Joueurs en jeu | Ce qui se passe |
|---|---|
| Aucun | « Aucun joueur en jeu » : connecte-toi d'abord au serveur |
| Un seul | Il est pris d'office |
| Plusieurs | Une liste apparaît, avec ton propre compte (même compte Discord que le panel, marqué « (toi) ») proposé en premier. Choisis puis clique sur Placer avec ce joueur. Ce choix est retenu pour la session du navigateur : les placements suivants et Voir en jeu le reprennent. |
La position est lue par le serveur au moment où tu appuies sur E (pas envoyée par le jeu du joueur), arrondie au centième. Une demande sans réponse expire au bout de 3 minutes : relance alors le placement.
Voir en jeu
Voir en jeu affiche, chez le joueur choisi pour le dernier placement (sinon chez celui qui a ton compte Discord), un repère au sol avec son nom sur toutes les positions de la catégorie, pendant 60 secondes par défaut (panel_preview_seconds dans server.cfg). Seuls les repères à moins de 150 m du joueur sont dessinés.
Aperçus liés
Quand une catégorie pilote une interface du jeu (HUD, garage, boutique, écran de chargement…), son aperçu s'affiche à côté du formulaire et se met à jour avec tes réglages. Voir Textes, apparence et aperçus.
Historique et retour arrière

Réglages › Historique liste les 200 dernières modifications : qui, quand, quel réglage, ancienne et nouvelle valeur. Filtres par catégorie et par auteur.
Rétablir (administrateur) remet l'ancienne valeur d'un réglage. Le rétablissement est lui-même historisé et appliqué à chaud. Les autres événements de l'historique (démarrages du serveur, changements d'équipe, textes) sont là pour mémoire.
Profils prêts

Réglages › Profils prêts applique d'un coup une ambiance de jeu : Équilibré (valeurs livrées), RP sérieux ou Détente. Le profil touche l'équilibrage des activités illégales :
| Domaine | Réglages ajustés |
|---|---|
| Pacific Standard | Policiers requis, délai entre deux braquages |
| Territoires | Chances d'alerte, d'échec et de dénonciation, policiers requis pour le plein prix |
| Drogue | Repousse des plantes, rotation des points, pression du marché, durée des effets |
| Braquages | Durée de pillage, distance d'intimidation |
Avant d'appliquer, le panel montre pour chaque réglage la valeur actuelle et la nouvelle. Seul le propriétaire peut appliquer un profil. Chaque valeur passe par l'enregistrement normal (vérification, historique, application à chaud).
Recherche
La page Recherche (et la palette Ctrl + K) cherche dans tous les réglages et tous les textes du jeu : libellé, description, nom technique et catégorie. Tape au moins deux lettres ; les accents et majuscules sont ignorés, et tous les mots doivent être présents. Les résultats sont groupés par catégorie, avec les mots trouvés surlignés.