Toutes ces touches sont enregistrées comme raccourcis FiveM : chaque joueur peut les changer dans Paramètres › Configuration des touches › FiveM de GTA.
Touche
Action
Pour qui
E
Interagir (points d'interaction, objets)
Tous
F1
Boutique
Tous
F5
Menu personnel (papiers, préférences, outils, « Se débloquer »)
Tous
F6
Menu de métier (police, EMS, mécano, entreprises, immobilier, Weazel News)
Joueurs avec le métier
F9
Tablette police ou tablette EMS (touche réglable dans le panel)
Police / EMS
U
Verrouiller / déverrouiller son véhicule
Tous
B
Ceinture de sécurité
Tous
X
Arrêter de pêcher
Tous
Y / K
Accepter / refuser une demande (facture, proposition…) ; touches réglables dans le panel
Tous
O
Nitro
Véhicules équipés
Pavé 4 / Pavé 6
Clignotants
Tous
X
Porter ou prise d'otage : relâcher (le joueur porté peut aussi descendre)
Tous
G
Porter : changer de prise (épaule, bras, dos)
Porteur
J
Otage : exécuter, seulement si le réglage l'autorise (désactivé par défaut)
Preneur d'otage
X
Se lever (siège, lit, point d'emote)
Tous
G
Forcer le démarreur d'un véhicule volé
Tous
Maj gauche
Drifter (maintenir)
VIP
F10
Menu staff
Staff
F3
Noclip (molette : vitesse)
Staff en service
F7
Se téléporter au point GPS
Staff en service
Retour arrière
Quitter le mode spectateur
Staff
Les touches par défaut de porter / otage (carry.releaseKey, carry.switchKey, carry.executeKey), de se lever (emotepoints.getUpKey) et du démarreur (burglary.hotwireKey) se changent dans le panel ; ce défaut ne compte qu'à la première connexion d'un joueur, qui garde ensuite ses propres touches.
Pendant le noclip, d'autres touches sont actives (H changer de mode, G observer, Suppr supprimer la cible, R réparer, F se poser) : voir Administration en jeu.
Certains outils staff (étiquettes au-dessus des joueurs, invincibilité, invisibilité, blips des joueurs), le menu des objets de métier, l'autoradio, le menu de son animal, le menu enquêteur et la caméra-piéton n'ont pas de touche par défaut : chacun peut leur en attribuer une dans les paramètres de GTA.
Envoie un signalement au staff (délai entre deux reports réglable).
/me <texte>
Affiche une action de rôleplay au-dessus du personnage.
/e <nom> ou /emote <nom>
Joue une animation (nom ou identifiant ; plusieurs résultats ouvrent la liste). /e seul et /emotemenu ouvrent le menu, /emotestop ou /emotecancel l'arrête.
/emoteperso
Points d'emote personnels : enregistrer sa position et une emote pour la rejouer au même endroit. Désactivé par défaut (emotepoints.personalEnabled).
/porter [style]
Porter le joueur le plus proche, ou le poser. Style facultatif : fireman (sur l'épaule), arms (dans les bras), back (sur le dos). Le joueur porté doit accepter, sauf s'il est à terre.
/otage
Prendre en otage le joueur le plus proche, ou le relâcher. Il faut une arme autorisée en main (pistolets par défaut).
/armedos
Ajuster la position de ses armes rangées sur le dos et les jambes (réglage gardé sur son PC, visible de tous).
/autoradio
Ouvrir l'autoradio du véhicule (conducteur) : musique entendue par les occupants.
/compagnon
Ouvrir le menu de son animal de compagnie.
/tutoriel
Affiche ou masque le tutoriel d'arrivée ; /tutoriel passer le saute.
/objets
Menu des objets de métier (cônes, tentes…), selon le réglage « en service seulement ».
Les noms de /emoteperso, /armedos, /autoradio, /compagnon, /preuves, /bodycam, /emotepoint et /coupermusique se changent dans le panel (pris en compte au redémarrage du serveur).
Commandes de métier :
Commande
Effet
Pour qui
/createproperty
Créer un logement
Métiers autorisés dans les réglages Logement
/manageproperty, /agencyoffer, /agencyvisit
Gérer, proposer et faire visiter un bien
Agence immobilière
/preuves
Menu enquêteur : vision des preuves, caméra-piéton, journaux, résultats d'analyses
Chaque commande demande une permission (voir Administration en jeu) et, sauf dispense, d'être en service. Un staff ne peut agir que sur un joueur de rang inférieur.